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Personnalité : Archimonde
 
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Balko



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MessagePosté le: Ven 30 Jan - 11:53 (2009)    Sujet du message: Personnalité : Archimonde

Probablement la plus puissante créature à avoir posé le sabot sur Azéroth. Archimonde est l’un des servants les plus loyaux de Sargeras, le Titan  Déchu. Démon de la Race des Eraedar,  les premiers a avoir créé la Magie Démoniste. Son caractère à la fois impitoyable et machiavélique lui permit de se tailler rapidement une place parmi les Erdar, jusqu’à finalement devenir le premier d’entre eux.
Lorsque la Magie de la Reine Azshara commença à attirer l’attention de Sargeras, Archimonde et Mannoroth le Destructeur dirigèrent la première invasion qui dévasta Azeroth. Leur armée de Démons, se déversa dans le Puit d'éternité. Errants à leur guise, les Démons ravagèrent les terres de Kalimdor rasant les structures ou vidant de leur sang l’ensemble des êtres vivants qu’ils rencontrèrent.
Fort heureusement, un jeune étudiant du nom de Malfurion Hurlorage, parvint à rassembler un petit groupe d'Elfes de la Nuit et, avec l’aide des alliés du Demi-Dieu Cenarius et des puissants Dragons d'Alexstrasza, ils réussirent à défaire les hordes Démoniaques. Durant cette bataille aux proportions épiques, le portail devint instable, et s’écroula tout en brûlant à jamais la région environnante. Archimonde et ses troupes furent renvoyés dans les abysses du Néant DIstordu.


Archimonde mit dix mille ans à trouver la solution pour mener à bien une nouvelle invasion. Son alter ego, Kil'Jaeden, suggéra d’utiliser Ner'zhul puis plus tart Gul'dan, qui se trouvaient sur le monde de Draenor. Avec l’aide du sinistre Mannoroth, les chefs de clan des Orcs furent maudits et leur soif de sang devint insatiable. Les Orcs, autrefois un peuple spirituel, devinrent l’avant-garde de la Légion Ardente, détruisant tout sur leur passage. Malgré cela, leur soif de sang ne leur permit pas de vaincre les Humains lors de la première invasion des Orcs, ce qui conduisit même jusqu’à la destruction de leur monde d’origine.
Cependant, Ner’zhul, le sombre chaman du Clan Shadowmoon, fut envoyé avec ses disciples les plus fiables dans le Néant Distordu avec pour mission de trouver de nouveaux mondes à conquérir. Kil’Jaeden finit par le transformer, au fur et à mesure, en ce qui est connu sous le nom de Roi Liche, un esprit qui contrôlait le Fléau Mort-Vivant. Cette force était si puissante qu’elle était supposée réussir là où la Horde avait échoué. Ce fut le cas.


Archimonde fut de nouveau choisi pour la seconde arrivée de la Légion Ardente, mais il lui manquait un moyen pour accéder à Azeroth. En effet, un géant de la taille et de la puissance d’un Eredar requiert bien plus de magie pour être invoqué qu’un « simple » Nathrezim. Il décida donc de patienter, jusqu’à ce qu’il entende l’appel de Kel'Thuzad. Ce dernier avait réussi à voler leGrimoire de Medivh, protégé par le Kirin Tor et les mus de la Cité de Dalaran.L’incantation dura ce qui semblait être une éternité, et les cieux furent déchirés, et de puissantsInfernaux et Chiens de l'Enfer vinrent aider le Fléau. L’invocation pu être complétée, et Archimonde arriva sur le monde d’Azeroth.



Ce dernier désigna Tichondrius comme nouveau chef du Fléau, le Roi Liche étant devenu inutile. Ensuite, il détruisit lui-même, à mains nues, la Cité de Dalaran.


L’invasion de Lordaeron continua sans opposition, la Magie d’Archimonde et Tichondrius invoquant sans cesse de nouveaux Démons, y comprit le plus terrible Seigneur des Abîmes, Mannoroth. Ensembles, ils fondèrent sur les nations de Lordaeron, dévastant tout sur leur passage. Jusqu’à ce que Tichondrius réalisa que les Orcs manquaient à l’appel. La Légion Ardente les suivit au travers de la mer, et ils trouvèrent non seulement les Orcs, mais aussi les Elfes de la Nuit, ceux là même qui les avaient vaincus il y a cela des millénaires. Ils rencontrèrent mêmeTyrande Murmevent,  qui ne manqua pas d’invoquer les anciens Druides en renfort. Ils combattirent ensemble la Légion Ardente une nouvelle fois.
C’est à ce moment qu’Archimonde perçut une grande puissance qui lui avait échappé auparavant. Il s’agissait de L'arbre Monde, Nordrassil, érigé par Alexstrasza il y de cela des millénaires. Cet arbre gigantesque, plus haut même qu’Archimonde, garantissait la vie éternelle et leurs pouvoirs aux Elfes de la Nuit. Il comprit qu’en s’accaparant cette puissance, il deviendrait aussi puissant que Sargeras lui-même. La résistance était sévère, cependant. Tyrande et Furion s’étaient alliés avecThrall et Jaina – représentant respectivement les nations Elfes, Orcs et Humaines. Son ascension du Mont Hyjam, au sommet duquel se trouvait l’Arbre, fut lente, et nécessita la destruction successive de nombreux camps fortifiés. Il était aidé dans sa tâche par une immense armée, et de puissants lieutenants tels queAzgalor et Anetheron.


Probablement par excès de confiance, Archimonde ne remarqua pas les esprits ancestraux qui s’amassaient au pied de Nordrassil. Après avoir massacré l'armée dirigée par Shandris Pennelune et détruit son camp fortifié, il se dirigea, insouciant, vers l’Arbre Monde, et commença à l’escalader pour réclamer son pouvoir. Il était complètement ignorant du piège que Furion lui avait préparé. Archimonde sentait simplement sa puissance grandir à proximité de l’Arbre, et pensait que rien ne pourrait l’empêcher de capturer sa puissance.
Tandis qu’il escaladait l’Arbre, Furion fit sonner le Cor de Cenarius, appelant les gardiens ancestraux, représentés sous la forme de feu follets, innombrables et majestueux. Les gardiens fondirent sur Archimonde et, comme un seul, provoquèrent une immense explosion qui détruit le Démon et, malheureusement, l’Arbre Monde ainsi que la forêt alentour. La Nature n’aurait su accepter qu’une créature aussi vile accède à son pouvoir, et ce sacrifice était le prix à payer.
La brève présence d’Archimonde a laissé une terrible cicatrice sur la surface du monde, et il est terrifiant de penser qu’il n’était rien de plus qu’un simple subordonné du maître de la Légion Ardente.
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MessagePosté le: Ven 30 Jan - 11:53 (2009)    Sujet du message: Publicité

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